2015-2016前端知识体系 【收藏】
前端知识体系:总结了下前端这两年的主流技术,学习要系统,条理清晰。
框架与组件
bootstrap等UI框架设计与实现
伸缩布局:
grid网格布局
基础UI样式:
元素reset、按钮、图片、菜单、表单
组件UI样式:
按钮组、字体图标、下拉菜单、输入框组、导航组、面包屑、分页、标签、轮播、弹出框、列表、多媒体、警告
响应式布局:
布局、结构、样式、媒体、javascript响应式
第三方插件:
插件管理
jQuery、zepto使用原理以及插件开发
支持amd、cmd、全局变量的模块化封装
$.fn.method=function(){}
mvc/mvvm框架原理设计,vue/angular/avalon等
directive设计:
html、text、class、html、attr、repeat、ref,可扩展
filter设计:
bool、upperCase、lowerCase,可扩展
表达式设计:
if-else等实现
viewmodel结构设计:
例如数据,元素,方法的挂载与作用域
数据更变检测:
函数触发,脏数据检测、对象hijacking
polymer/angular2思想与设计思路
import技术
template和script引入方式
css样式命名空间隔离
简单复用第三方库
reactjs原理与使用
virtualdom单向数据绑定
js执行语法方式
UI由状态控制
commonJS/AMD/CMD
模块引入
模块定义
模块标识
UMD解决不同规范兼容性的问题,例如webpack封装
模块懒执行(CMD)与与预执行(AMD)
loadJs模块化加载原理与实现
创建script标签,需要id映射到资源url
onload加载模块队列判断
全部加载完成后触发
加载失败问题优化
requirejs、modjs、seajs
polyfill、shim原理与实现
polyfill提供了开发者们希望浏览器原生提供支持的功能特性
shim将新的API引入到旧的环境中,且仅靠旧环境中已有的手段实现
virtualDom、IncrementalDOM
1.用js对象树表示dom树结构,根据该对象树构建dom树
2.状态改变时,重新构建对象,和旧的对象对比,记录两个对象树差异
3.将对象树差异应用到dom中
小结:js对象模拟dom(elem.js),virtualdomdiff算法(diff.js)、差异渲染dom(patch.js)
incrementaldom在状态改变时扫描旧对象树将差异直接应用到dom中
shadowdom
隔离外部环境用于封装组件:
结构、样式、行为
实现形式:
新标签、class类属性+构建编译
webwork与serviceWorker
webwork与主线程机制,on/post
serviceworker可作为浏览器请求代理
应用场景
ES6转ES5、Babel与ES6开发规范体系
ES6编码规范全
ES6在babel下兼容性
ES6在node下兼容性与性能
ES6新特性:
看编码规范
aureliaES6前端框架
IsomorphicJavaScript
同构原理
同构方案Rendr
nodejs:服务器
hapi:应用服务
backbone.js:后台mvc
requirejs:模块加载
jquery:dom处理
reactjs同构:React+Flux+Koa
双向数据绑定
函数触发:vuejs
脏数据检测:angular
对象hijacking:avalon
browserify运行原理
1.从入口模块开始分析require函数调用
2.根据依赖生成AST
3.根据AST找到每个模块的模块名
4.得到每个模块的依赖关系,生成一个依赖字典
5.包装每个模块(传入依赖字典以及export和require函数),生成执行的js
performancetiming
performancetimingapi
performancetiming过程
performancetiming性能计算
performanceTrace库
组件UI与js组件规范化
组件编码规范
组件目录规范:
组件目录与公用目录
组件构建规范:
构建环境支持
组件模块化管理:
spm,bowserify
组件复用性管理
第三方组件接入成本
immutableJavaScript
generator与promise原理与使用
构建生态
grunt/gulp开发环境任务编写
文件处理插件:
html、scss、js、image、font、其它
优化插件:
雪碧图、图片压缩、iconfont构建
发布替换插件
打包、压缩包插件:
组件自动分析
白名单配置
自定义插件编写
npm、jspm、bower包管理工具
r.js、browserify、webpack、Rollup打包工具使用
原理:
根据依赖配置文件对文件进行依赖打包
webpack支持更多的规范打包,AMD,Commonjs
webpack+babel/reactjs+reflux
fis3构建与插件开发、构建环境、fis3构建离线包
webComponent:
rosetta-org、x-view、Q、riot、nova
brunch构建工具
开发技巧与调试
fiddler加willow基础组合调试
常见配置与分析
结合浏览器调试
werien、vorlonjs远程调试,chromeinspect
mockjs,F.M.S(FrontMockServer)模拟调试使用与cgi自动调试
macha/phantomjs/casperjs/karma测试自动化任务使用
自动化UI测试,海豚
node-supervior、node-inspector、karma
开发发布系统流程
sublime高效插件
emmet工具使用、sublimelinter、babelsnippets、sublimeLint、SassBeautify、emmet快速编辑、jsxlint、SideBarEnhancements、SnippetsMaker、SublimeCodeIntel、csssnippets、ColorPicker、html/css/jsPretty、SpinnetMacker、DocBlockr、MultiEditUtils、javascript&nodespinnet、JavaScript&NodeJSSnippets、jsLint、cssLint
代码自动化检查fecs
html、css与重构
jpeg、webp、apng、bpg图片
编码原理
特点与优劣势
适用场景
iconfont使用与实现原理
自动打包构建方法
iconfont兼容性写法
fonthello、fontawesome、icomoon.io、iconfont.cn线上工具
页面响应式设计
layout布局响应式
html结构响应式
css样式响应式
image媒体响应式
javascript响应式
mediaquery与平台判断
css重置
reset
nomalize
neat
sass/compass/less/postcss常用语法与使用
常用语法功能
组件化UI设计管理
构建工具实现方案
雪碧图自动合成
iconfont自动接入等等
mediaquery与常见页面尺寸了解
媒体类型引入和媒体特性引入
device-width适应
retina屏幕适应
em,rem原理与实现
rem计算:
width*retina/10,相当于屏幕宽度为10rem
字体在rem情况下仍然使用px
code4ui、code4app、初页、maka等
前端dom操作即使刷新前端页面
根据dom操作生成组件config配置保存到db
根据config配置使用r.js或webpack打包
发布打包后输出文件
css3动画
transform
animation
transiction
3D加速与动画加速
动画库
缓动函数速查表:
http://www.xuanfengge.com/easeing/easeing/
Ceaser:
http://xuanfengge.com/easeing/ceaser/
cubic-bezier:
http://cubic-bezier.com/
css网格布局
susy
ResponsiveGridSystem
Fluid960Grid(adaptjs)
SimpleGrid
搜索引擎与前端SEO
tdk优化
页面内容优化
唯一的H1标题
img设置alt属性
nofollow
url优化
统一链接
301跳转
canonical
robot优化
robots.txt
metarobots
sitemap
SEO工具
各种站长工具等
浏览器缓存种类,resources,webSQL,indexDB,localstorage,cookie,appcache,cachestorage
store.js、cookie.js
UI框架
bootstrap、jqwidgets、semanticui、amazeui
微信手Qui:frozenui、weui、blendui
extjs、echart图表ui
native/hybrid/桌面开发
ionic移动开发方案
运行架构
hybrid混合开发
cordova交互
离线包更新
性能瓶颈
nativescript移动开发方案
reactNative移动开发方案
运行架构:
js引擎
性能缺陷与内存泄露
更新机制
使用场景
android/ios原生开发与框架
java
oc、swift
web与native交互
屏幕旋转
摇一摇
录像,拍照,选取本地图片
打电话,发短信
电池电量
地理位置
日期选择
开启硬件加速
桌面应用开发
nodewebkit
atom-shell(后改名为electron)
网易Hex
pomelo(游戏服务器框架)
reactdesktop
appjs:appjs.com
前端/H5优化(另一个图已给出)
yslow、pagespeed
移动web性能优化
手机浏览器"省流量"原理
增量更新原理及注意事项
本地存储的应用
加载优化
图片优化
单页面及路由实现
业内著名站点案例分析
全栈/全端开发
express/nodeclub+mongodb、thinkjs等框架
node.js直出
实时web开发,meteor/express.io
MEAN(mongodb/express/angular/nodejs)
http与http2协议、bigpipe、pipeline
离线缓存,cookie、localstorage、indexdb
cdn与dns
动态域名加速
cdn原理与cdncombo
研究实验
WebAssembly、webTRC、typescript
Materialdesign规范的前端框架
交互动效库
AMP-HTML规范
使用受限HTML以及缓存技术来提高移动网络中静态内容的性能
添加自定义的元素代替禁用掉的元素:
amp-audio,amp-img、amp-video等
数据分析与监控
badjs数据上报
捕获错误两种方法:
onerror、try-catch。抽样上报,先onerror统计语法错误,如果是scripterror,再使用tryjs。
后台统计方法、不同业务接入体系、抽样统计
onerror:
可以捕捉语法错误和运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号;
当前页面执行的js脚本出错都会捕捉到;跨域的资源需要特殊头部支持。
try-catch:
无法捕捉语法错误,只能捕捉运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号;
需要借助工具把function块以及文件块加入try,catch,可以在这个阶段打入更多的静态信息。
点击热力图clickHeat、heatMap
js加载失败优化方案
失败重发机制
加载源域名服务器文件
https反劫持
百度alog数据上报
其它软技能
axure原型图设计
xmind脑图管理
效率管理
caniuse、github
知识管理/总结分享
产品思维与技能
前端技术网站
技术社区
w3ctech、w3cplus、w3help
div.io、nodeParty
稀土掘金、前端早读课
alloyteam、html5基地
W3help
行业会议
segmentfault会议
深js、杭js
GMIC(全球移动互联网大会)
D2、webrebuild
infoQ内容、Qcon、velocity